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激光三維凌空畫師

星之球科技 來源:中國科學(xué)報2014-11-14 我要評論(0 )   

三維顯示技術(shù)(Three Dimensional,以下簡稱3D)發(fā)展到今天,更多的專業(yè)人士將注意力聚焦在投影技術(shù)和思路創(chuàng)新上。其實,在三維顯示領(lǐng)域中,有一種技術(shù)一直被大多數(shù)人所...

 

 

  三維顯示技術(shù)(Three Dimensional,以下簡稱3D)發(fā)展到今天,更多的專業(yè)人士將注意力聚焦在投影技術(shù)和思路創(chuàng)新上。其實,在三維顯示領(lǐng)域中,有一種技術(shù)一直被大多數(shù)人所忽視,那就是激光三維顯示技術(shù)。

  10月29日,據(jù)國外媒體報道,日本一家名為Burton的公司開發(fā)了一項新技術(shù),通過向稀薄的空氣里發(fā)射激光而產(chǎn)生了立體圖像。這幅圖像“憑空”浮動在空氣中,時而是在空中不斷翻飛、拍動翅膀的“蝴蝶”,時而化身為“蘋果”,卻始終浮動在空中。

  神奇的激光三維圖像

  這并不是Burton公司第一次開發(fā)出這種技術(shù),早在2006年它就開始研發(fā)出一款名為Aerial 3D的激光三維顯示產(chǎn)品。Aerial 3D可以將3D的圖像投影到空中或水中而無須依賴任何屏幕,從而實現(xiàn)裸眼3D。Burton稱他們的這一激光系統(tǒng)是絕無僅有的。

  Aerial 3D工作原理是利用激光燈讓空氣中的氧和氮的等離子體在空氣中激發(fā),以每秒50000點的速度投影出3D物體,幀速率為10~15幀每秒,Burton公司的核心技術(shù)就是激光燈發(fā)射裝置。

  今年,Burton公司發(fā)布的技術(shù)依然以Aerial 3D技術(shù)為基礎(chǔ)。北京航空航天大學(xué)儀器科學(xué)與光電工程學(xué)院副教授歐攀告訴《中國科學(xué)報》記者:“該技術(shù)是采用脈沖激光器作為光源,通過控制聚焦點在空間的位置變化來電離空氣發(fā)光,從而產(chǎn)生3D顯示的效果。”

  換言之,它與放大鏡把陽光聚焦于一點的方法一樣。首先使用者先使用激光發(fā)射裝置把強激光聚集到空中的一個小點,導(dǎo)致那里的溫度驟然升高,瞬間將空氣電離,發(fā)射出白光,看起來就像是一次微型爆炸和一個明亮的LED光源的結(jié)合體。

  當(dāng)光束每秒發(fā)射數(shù)百次,隨著光束的移動,高亮白點便能“幻化”形成肉眼可見的基本三維圖像。研究人員表示,該系統(tǒng)不僅對廣告客戶具有重要的價值,它在重大自然災(zāi)害期間,也可以用來發(fā)射警報和疏散警告,因為人們在白天和夜晚都能看到這種信號,并且無須任何屏幕。

  Burton首席執(zhí)行官木村秀樹(Hideki Kimura)說:“一天24小時的任何時候我們都能開車前往災(zāi)區(qū),協(xié)助發(fā)送重要信息。”他表示,這些圖像將為那些無法接收到常規(guī)無線電信號的人提供信息。

  另辟蹊徑

  日常生活中,最為大眾熟識的3D顯示技術(shù)恐怕就是3D電影了。當(dāng)年,超人“飛出”屏幕的瞬間,震撼了不少初與3D技術(shù)“親密接觸”的觀眾。而今,觀眾只須戴上特制眼鏡,屏幕上原本二維的圖像便會立刻變成立體圖像。人們不再思考是什么技術(shù)讓電影變得立體,更不愿深究國內(nèi)外3D技術(shù)差距的起因是什么。

  而Burton公司的激光3D技術(shù),再次喚醒人們對于3D技術(shù)的好奇心。

  “現(xiàn)在3D的概念經(jīng)常被濫用,這種讓人看到具有深度的圖像的技術(shù)可以被稱為:立體顯示技術(shù)。”北京理工大學(xué)光電信息技術(shù)與顏色科學(xué)研究所副教授翁冬冬在接受《中國科學(xué)報》記者采訪時表示,“立體顯示技術(shù)可以大致分為兩大類,視差型立體顯示技術(shù)和體三維顯示技術(shù)。”

  目前,全球絕大部分科研機構(gòu)和商業(yè)企業(yè)都將精力投入視差型立體顯示技術(shù)的研究,Burton公司所采用的技術(shù)屬于體三維顯示技術(shù),而且其激光匯聚成像的方式具有很強的獨特性。

  對于視差型立體顯示技術(shù)來說,其目的是通過讓用戶左右眼分別看到兩張不同的圖像(兩張圖像構(gòu)成一個視差圖像對)來產(chǎn)生立體感。翁冬冬解釋說,我們通常在電影院看的3D電影就采用這樣的技術(shù)。視差型立體顯示技術(shù)既可以通過光的波長不同,讓進(jìn)入左眼與右眼畫面不一樣;也能夠利用光的偏振態(tài)或是通過顯示的時間差實現(xiàn)進(jìn)入左右眼的圖像不同。然而不論哪種方法,佩戴眼鏡都會削弱圖像的顏色或是亮度,影響觀看者的視覺感受。

  于是,技術(shù)人員開始追求另一種3D效果,即不戴眼鏡,實現(xiàn)裸眼觀察的3D顯示。“這種技術(shù)利用光柵產(chǎn)生多個立體圖像觀察區(qū)域,由于左眼和右眼的觀察位置不同,從而導(dǎo)致左右眼看到的內(nèi)容不同,最后在人的視覺上產(chǎn)生3D的效果。”

  “但是,通常在視差型三維顯示中,用戶從多種視覺深度通道獲取的信息會產(chǎn)生相互矛盾,從而導(dǎo)致暈眩等不適現(xiàn)象。”具體來說:人的大腦判斷物體深度的時候,往往根據(jù)近大遠(yuǎn)小的原則、輻輳變化、眼部肌肉的松緊程度等多種方法綜合得出結(jié)論。但是對于視差型的三維顯示技術(shù),視差圖像是被顯示在了一個平面上,因為人的深度感覺主要由雙眼輻輳的變化而產(chǎn)生,所以輻輳獲得的深度信息與其他通道獲得的深度信息就可能產(chǎn)生矛盾從而導(dǎo)致觀看的不適感覺。

  相對的,對于體三維顯示技術(shù),其目的是真正在三維空間中形成立體的圖像基元,即體素(一般二維圖像由像素構(gòu)成,體三維顯示的圖像由體素構(gòu)成)。由體素構(gòu)成的立體圖像真實存在于三維空間中,人在觀察這種圖像的時候,多個視覺深度獲取通道之間是和諧的,所以不會產(chǎn)生觀看視差型立體圖像時的暈眩感。#p#分頁標(biāo)題#e#

  為了形成體素,人們想了很多種方法,比如讓屏幕高速旋轉(zhuǎn)起來,讓投影設(shè)備跟隨屏幕一起旋轉(zhuǎn)并投影,進(jìn)而產(chǎn)生體三維顯示的效果。

  Burton公司的技術(shù)是一種非常獨特的體素及體三維圖像生成方法,這項技術(shù)是通過激光匯聚在空氣中形成一個亮點,不是一般意義上的投影,也沒有通過其他視差顯示技術(shù)來欺騙眼睛。與它相似的技術(shù),很早就應(yīng)用在激光雕刻上。人們利用激光匯聚束,將激光打在玻璃內(nèi)部,從而在透明玻璃的內(nèi)部產(chǎn)生一個小氣泡,這些氣泡按照一定順序排列,就可以在一塊立方體的玻璃中形成美國的金門大橋,或者德國的科隆大教堂等三維立體圖像。

  “但如果激光束最終匯聚的地方不是玻璃內(nèi)部,而是空氣內(nèi)部呢?就會產(chǎn)生Burton公司這項技術(shù)的效果。Burton公司只是將這種玻璃雕刻的技術(shù)進(jìn)一步發(fā)揚光大,并將其應(yīng)用到了空氣中。”翁冬冬解釋道,“激光匯聚在一點后的情況和太陽光的發(fā)光原理有些類似,通過激光束的匯集,讓某一點空氣達(dá)到很高的溫度,瞬間‘點燃’空氣,將其電離,從而使得該處空氣形成一個發(fā)光點。”

  安全性有待商榷

  在Burton公司官網(wǎng)上,有這樣一段視頻,一個觀察者佩戴著防護(hù)眼鏡,近距離觀看激光束打出的立體圖案。翁冬冬說,之所以要佩戴防護(hù)眼鏡就是要保護(hù)眼睛,防止被瞬間電離的空氣傷害。“如果將這個集中出現(xiàn)的激光點打到人的身體上,人體就會被嚴(yán)重?zé)齻?rdquo;

  不過,也不必太過擔(dān)心,因為這項技術(shù)還有個軟肋——距離。目前的投射范圍是5米以內(nèi),也就是說5米以內(nèi)的任何空中位置都可以被投射出一個類似LED的影像,然而超過這個距離就很難得到同樣的效果了。

  這是因為,“激光在空氣中傳播時,會因為空氣中顆粒的散射而被衰減,無法打到更遠(yuǎn)的距離。”翁冬冬說。

  Burton公司相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,正在研究進(jìn)一步擴(kuò)大該技術(shù)的有效距離,下一步的目標(biāo)是提高一倍的距離。

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