3D成像是靠人兩眼的視覺差產(chǎn)生的。人的兩眼(瞳孔)之間一般會有8厘米左右的距離。要讓人看到3D影像,就必須讓左眼和右眼看到不同的影像,使兩副畫面產(chǎn)生一定差距,也就是模擬實際人眼觀看時的情況。3D的立體感覺就是如此由來的。但也存在一些缺點如:1.液晶眼鏡的價格較高,市場價約為100-800美元一幅,運營成本較高,眼鏡的問題,首先眼鏡是需要配備電池的,但是眼鏡必須要帶著才能欣賞電視節(jié)目,那么電池產(chǎn)生電流的同時發(fā)射出來的電磁波產(chǎn)生輻射,會誘發(fā)想不到的病變。2.畫面閃爍的問題,3D眼鏡閃爍的問題,主要體現(xiàn)在主動快門式3D眼鏡,3D眼鏡左右兩側(cè)開閉的頻率均為50/60Hz,也就是說兩個鏡片每秒各要開合50/60次,即使是如此快速,用戶眼鏡仍然是可以感覺得到,如果長時間觀看,眼球的負擔(dān)將會增加。3.亮度大大折扣,帶上這種加入黑膜的3D眼鏡以后,每只眼睛實際上只能得到一半的光,因此主動式快門看出去,就好像戴了墨鏡看電視一樣,并且眼鏡很容易疲勞。
對于3D技術(shù)的興盛,電影《阿凡達》居功至偉,甚至了影響了隨后的3D技術(shù)的普及。3D巨幕的高潮后,3D觀影體驗卻江河日下,甚至成為了坑爹的重要標(biāo)志。無盡的粗制濫造的偽3D大片,牽強的3D放映設(shè)備,虛高的3D票價,讓3D技術(shù)蒙上了灰色的陰霾。3D的泛濫,無良的影院,無底線的制片方,依舊在不停的觸痛受傷的影迷的心靈底線。激光技術(shù)是一股新鮮的血液,是跨時代產(chǎn)物,背負著終結(jié)坑爹的3D體驗,肩負著引領(lǐng)影院行業(yè)走向正軌的使命。
論激光放映機逆轉(zhuǎn)未來
亮度不足,一直是影迷歸罪于影院的關(guān)鍵問題。由于3D技術(shù)的局限,3D放映設(shè)備,3D眼鏡等都會大幅削減的觀影亮度,導(dǎo)致最終3D影片的黯淡無光。根據(jù)官方的統(tǒng)計,普通影院使用氙燈放映機,播放2D影片時可達到14fL,但放映3D時僅能達到4.5fL,衰減幅度超過67%。
IMAX影院尺寸
若采用量產(chǎn)的單機最高6萬流明的激光數(shù)字放映機,其亮度將遠高于氙燈光源產(chǎn)品。在40米寬的巨幕上可實現(xiàn)14fL的2D亮度,在17米的銀幕上以高達14fL的亮度播放3D,亮度提升效果非常顯著。目前,國內(nèi)影院巨幕約為25米左右,單機6萬流明的激光放映機可以保障在24米的銀幕上達到7fL。
圖片說明
昔日曾有不少廠商采用雙放映機重疊方式,解決亮度不足的問題,但在3D工作時左右眼所產(chǎn)生的視覺差的互相滲透值超過允許的范圍,將出現(xiàn)疊影和鬼影?,F(xiàn)今歐美廠商采用了單機6P(六基色)激光技術(shù),單機即可有效回避這一問題,還可以實現(xiàn)3D和2D的無縫切換,無需偏振鏡,有效地提高了光效能,減少的散斑等問題,明顯改善3D觀影效果。
機遇與挑戰(zhàn)并存
3D電影市場前途廣闊,但是充滿機遇和挑戰(zhàn),高亮的單機激光數(shù)字放映機或許就是現(xiàn)階段的最佳解決方案。不過對于廣大消費者而言,放映設(shè)備和顯示技術(shù)都是次要的,只有觀影體驗最重要,也是判斷好壞的唯一正確的標(biāo)準(zhǔn)。優(yōu)勝劣汰,激光投影能改善3D技術(shù)的一些缺點,相信在過不久激光投影一定會代替?zhèn)鹘y(tǒng)的3D顯示技術(shù)。
轉(zhuǎn)載請注明出處。